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说说:景区导视系统设计元素如何进行合理的运用

景区导视系统设计主体选择可以从山水、建筑、生物形态、人文风情、工艺等等方面进行挖掘提炼,具体的事物、事件、场景、抽象的精神和理念都是需要通过特殊的图形来表达出来的,形成其独特的文化符号,这不仅仅是主题文化的特色原色,也是景区标识系统的设计思路。比如说造型、装饰图案、色彩、字体等等。

景区导视系统设计山川:这其中主要主要包含了大川、独特的地貌等等,主要是倾向于提取其大的“形”和“势”,比较终的符号以抽象的简洁为主的,此外,还是需要进行考虑其颜色的使用,例如说提取重要的山脉的轮廊作为标识系统的装饰和图像符号,不仅仅是这个地区的特征,也是自然信仰的崇拜的体现。
建筑:包括具有地方特色的建筑、桥梁、雕塑等等,它主要是倾向于使用的形状、结构、颜色等等,并且能够通过分解、提炼、重构等等艺术手法把握和展现其比较为本质的特征。比如说马头墙和屋高样式作为标识系统造型的主要组成部分,形象一整体的标识系统。
形态:包括本地植物、动物和其他生物。主要倾向于生物形态的简化和进化,动物形状的选择通常会考虑他们比较为独特的和比较具有代表性的形态运动,比如说大象在草原上的进行悠闲的散步。
人文风俗:包括服饰、婚俗、娱乐、礼仪、传说等等,这其中还是需要侧重对人文风情的深刻理解和图形视觉,并表达场景氛围和情感精神。
景区标牌设计工巧艺术:这其中包含皮影、剪纸、蜡染、竹编、根雕等工艺物品、符号和人物及其采用的技艺。它主要是眼于符号图形的直接运用或者是然后在进行加工,挖掘工艺物品的本质元素并以图形的方式所呈现出来,然后再采用传统的手法所表现出来。


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